游戏测试员的工作有多苦 为什么测试工程师女生偏多?

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游戏测试员的工作有多苦

为什么测试工程师女生偏多?

为什么测试工程师女生偏多?

1.男性普遍更愿意做研发,不是测试岗位不想招男性
2.计算机专业的女性多数对研发不擅长,但就业领域,测试岗位对女性写代码没什么要求,这样女性就更多的前往测试岗位
3.测试岗位的事情比较琐碎和枯燥的,女性在这方面也是有相对优势,能沉得下心。

谈到测试大家的第一映像就是入门简单,也确实存在这样一个情况。普通的黑盒功能测试上手很容易,很多不喜欢敲代码的女生做这种最合适。然而这些点点点的测试也是枯燥的,时间久了即使跳槽也不占优势,要是会设计用例对产品有深入的理解也是一个优点。测试还有自动化测试,性能测试,都需要懂代码,不要求像开发那么厉害,基础的还是要掌握,这样再去掌握几个自动化测试框架是很占优势的。我就是一名男测试,我所遇到的现象确实女的多一点,搞代码的男的多一些。总之喜欢自己的行业就好。

有,但不多。就我遇到的5家IT公司来说。女的测试工资普遍较低。他们的态度一致是,门槛低,轻松。不想太累,也不想太没档次,加上女性天生,挑三拣四爱找茬,这很多都符合测试的天生条件。

测试工程师对性别没有具体的要求,不像许多IT职位那样,更加偏好于男性。在IT业,竞争异常激烈,人们每天要面对大量不同工作压力,尤其是软件开发工作,需要很强的逻辑推理能力,在高强度的工作压力下,更是对人们脑力、体力的双项考验,因此,许多用人单位对于这一职位的招聘更偏向于男性。而测试工程师相比之下,工作的压力不是太大,不需要天天去思维创造,工作重点是在注重经验的积累上面,同时,测试工程师需要调节软件开发人员、项目经理和自身的关系,因为是在找编程人员的漏洞,所以在沟通方面女性具有独特的优势。如果说先前从事软件工程师的男生比女生占有着性别上的优势,那现在的软件测试行业将要改写 女性这一“不公”的历史。在某种意义上,测试这一职业特性在耐性、心细、敏感、逆向、设问、怀疑、举证、韧性、安静的要求上,与女生的个性气质也是相符合的。

其实这是一个误解,写结合测试书的人要懂业务流程和数据流,写测试书的应该不分男女,明白业务的人就可以。执行测试的多是女孩,有可能是女的编代码比较吃力吧。这个行业天天加班,女的多是不能加班顾家比较多,还是不建议女孩入次行

《明日之后》玩家自称为BUG测试员,只怪游戏问题太多,请问测出BUG有奖励吗?

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。
今天要说的是玩家应聘BUG测试员,因问题太多,如同随手捡钱。
游戏中出现BUG是正常现象,哪个游戏还不出几个BUG呢?尤其是火爆的游戏,会经常增加各种玩法,自然会有不少的程序冲突,而策划的主要任务就是剔除这些BUG,保证玩家能正常的游戏。
最近有玩家表示,WY还缺少BUG测试员吗,我来应聘吧,这又是怎么回事呢?下面就一起来看看吧。
原来这位玩家跑个地图直接被怪物卡住了,真的是相当悲剧了,于是玩家也是调侃策划一波,问WY还需不需要BUG测试员,自己天天玩游戏基本也都成了免费的BUG测试员了,还不如应聘当一个专职的,这样好歹还可以拿一点奖励了。
因为明日之后的BUG也太多了,如果按照发现一个问题就给一份奖励,那WY的BUG测试员大概就是随手捡钱了,这也是带起了一波节奏。
但是据贝斯手所知道,游戏的BUG是是挺多的,比如日常BUG就一堆,什么被怪物浮空抓走,跑地图被怪物卡主,甚至还有抽超级配方的BUG。这还不算各种营地BOSS的BUG,互刷漏洞BUG,以及各种活动突然出现的BUG,比如出现的最近帝国钢铁入侵纪念币数量问题,总之是非常多了。
很多玩家也是认为策划应该好好的从头到尾检查一下游戏,毕竟这些BUG不是说特别难,只是因为太粗心了,只要自习检查还是可以修复的,这就是一种工作态度了,如果真出了意外BUG,反而玩家也会很宽容的,但是这种日常BUG就让人很难忍了。
毕竟现在鹅厂也出了一个末日风格的游戏,要是在不认真的挽回玩家的心,也许就没有现在这么火爆的人气了,毕竟现在是没有竞争的,以后可就很难说了。
另外一个问题,就是补偿是否也要到位一点,因为实在有BUG没有被发现也是可以给予理解的,毕竟策划维护团队不可能准备几千人天天来排查BUG,但是出了问题,造成了损失,是不是就是策划的责任呢?那么补偿方面请尽量优渥一些,其实除了这次的排行榜BUG的补偿是非常丰富的,其余给的各种补偿都是安慰奖,好像这个补偿是给了玩家面子,其实策划也是没有意识的自己的错误,因为你的失误造成玩家的任何损失,都是要给予补偿的。这也是提了一个醒,最好是不要发生BUG,即便有补偿,玩家也是不愿意在体验游戏时遇到任何问题的。
好了,今天就聊到这里,大家平时都遇到BUG吗,你觉得每个玩家是不是都是BUG测试员呢?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。
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