solidworks怎么在锥体上画3d曲线 OpenGL的主要功能有哪些?

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solidworks怎么在锥体上画3d曲线

OpenGL的主要功能有哪些?

OpenGL的主要功能有哪些?

OpenGL的主要功能:
1) 几何建模:在OpenGL中提供了绘制点、线、多边形等基本形体的函数,还提供了绘制复杂三维曲线,曲面(如Bezier,Nurbs等)和三维形体(如球、锥体和多面体等)的函数。由于OpenGL是以顶点为图元,由点构成线,由线及其拓扑结构构成多边形。所以应用这些建模函数可构造出几乎所有的三维模型。
2) 坐标变换:包括取景变换,模型变换,投影变换和视区变换。
3) 颜色模式设置:RGBA模式和颜色索引模式。
4) 光照和材质设置:可设置四种光,即辐射光,环境光,镜面光和漫反射光.材质用模型表面的反射特性表示。
5) 图像功能:提供像素拷贝和读写操作的函数,还提供了反走样,融合和雾化等,以增强图像效果。
6) 纹理映射: OpenGL的纹理映射功能可十分逼真地再现物体表面的细节。
7) 实时动画:利用OpenGL的双缓存(Double Buffer)技术可获得平滑逼真的动画效果。
8) 交互技术:方便的三维图形交互接口(选择、拾取、反馈),可进行人机交互操作。

椭圆的长短轴最佳比例是多少?

我觉得不妨试一下“黄金分割”,据说按这种“黄金比例”画出来的几何图形“最好看”。
椭圆长轴5米,短轴5x0.618≈3(米)
这就是黄金分割了。
定义:黄金分割是指将整体一分为二,较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分的比值,其比值约为0.618。这个比例被公认为是最能引起美感的比例,因此被称为黄金分割

绕斜线旋转体体积公式?

旋转体的体积公式:v(α β γ)。一条平面曲线绕着它所在的平面内的一条定直线旋转所形成的曲面叫作旋转面;该定直线叫做旋转体的轴;封闭的旋转面围成的几何体叫作旋转体。
体积,几何学专业术语。当物体占据的空间是三维空间时,所占空间的大小叫做该物体的体积。体积的国际单位制是立方米。一维空间物件(如线)及二维空间物件(如正方形)都是零体积的。
表面积公式:
柱体:
棱柱体表面积(n为棱柱的侧棱条数,即侧面数)。
Sn*S侧 2*S底。
圆柱体表面积(“U底”为底面圆的周长,R为底面圆的半径)。
SU底*h 2πR^2。
S2πR*h 2πR^2。
锥体:
棱锥体表面积(n为棱锥的斜棱条数,即侧面数)。
Sn*S侧(三角形) S底。
圆锥体表面积:
SS扇 S底。
S1/2*L(母线)*2πR πR^2。