ug怎么让一个连杆既旋转又滚动
UG12.0运动仿真中如何隐藏连杆名称?
UG12.0运动仿真中如何隐藏连杆名称?
ctrl W,点击所有对象后面的减号 然后点击实体后面的加号
ug螺旋和螺旋式的区别?
螺旋副:base一个连杆旋转一圈时,action连杆一定会沿Z轴移动一段距离。此距离恒定,有螺纹螺距决定。
柱面副:base一个连杆旋转一圈时,action连杆不一定会沿Z轴移动一段距离,可以移动也可以不移动,且移动距离不恒定,其自由度比 螺旋副高
ug怎么导出型腔?
关于UG仿真动画导出的解决方法(1)、把所有的连杆、驱动都创建好以后,进行仿真。仿真完了千万别关,点击下面的“用电子表格”选项。把所有的都设好后,关闭仿真对话框。
(2)、再次打开 “用电子表格” 仿真 对话框 选择 “ 已附加的 ” 然后仿真动画。
(3)、然后在导出动画看看,一般导出 GIF 或 mpeg 格式的
ug仿真运动,一个长方体做平移运动,首页往x方向滑动100米,自身转动90度后,再往y方向滑动10?
首先作条x轴辅助线并创建连杆,同样作条Y轴辅助线并创建连杆,然后构件本身创建连杆;
第二,创建运动副,创建X连杆滑动福,Y连杆滑动福,和构件本身的旋转副并咬合x,y连杆,然后在运动副的驱动里面用函数-AFU(或step函数)确定好时间点以及距离和旋转角度,这些在这里不好表达,可以看下运动控制,祝好运!
ug的球面副的矢量怎么选?
学好运动仿真比较高深的东西,必须有比较好的力学,高级数学功底做支撑。我前面买过教材但是讲解都不详细,自己慢慢琢磨。
给你举个简单例子,旋转副: 旋转副的原点,选取旋转轴上的点,指定矢量为旋转轴向方向,如果这个旋转副是被动旋转与其他件关联的,那就可以选上下面的啮合连杆,原点啮合处铰接旋转的轴上的点,矢量选取啮合处旋转轴向方向, 极限:设置旋转角度的极限位置。这个一般不再这里设置,都是通过驱动来设置。
摩擦:摩擦这里面的参数就比较关键,这直接影响你运动仿真要得到的数据,这些参数可以通过日常积累获得,或者你可以找一些adams的一些书籍,上面可以查到一些参数。
驱动:驱动分三种 一种是恒定,恒定的意思就是沿一个方向旋转,可以设置旋转初始位置,加速度,和初始速度,初始位移的意思就是开始旋转的角度,初始速度就是开始旋转的速度,加速度就是在旋转过程中给定一个加速度,正数为越转越快,负数就越转越慢。
第二种是简谐运动,此运动就是想种摆一样,正反往复运动,可以设置幅值,就是单侧最大旋转角度,频率就是旋转速度。
第三种是函数,函数是用的最多的方式,比较简单,最常用的是STEP函数,通过步数及时间点控制动作,书籍上有介绍,可以自己琢磨。