ppt绘制晶体结构图 凸透镜透光原理在生活中的应用?

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凸透镜透光原理在生活中的应用?

凸透镜透光原理在生活中的应用?

1、照相机:
照相机的镜头是凸透镜,胶片相当于光屏。拍摄景物时,使景物到镜头的距离远大于二倍焦距。
2、投影仪:
投影仪的镜头是凸透镜用强光照射幻灯片时,就可以在屏幕上得到倒立、放大的实像。为了使得到的像成为“正立”的,要把投影片上下颠倒放置。
3、放大镜:
放大镜是凸透镜把物体放在凸透镜的1倍焦距以内,能成正立的放大的虚像。
4、眼睛:
眼睛的晶状体相当于凸透镜,视网膜相当于光屏(胶卷)
5、老花镜
用于校正老花眼的视力

电脑多少寸最合适?

电脑显示器多大尺寸好显示器作为电脑不可缺少的配套设备,直接影响着我们的视觉体验,那么,电脑显示器多大尺寸好呢?对PC来说,首要的是适用,并不是越大越好。从人机工程学的角度,人与显示器的距离必须保持在合适的位置,一般来说,尺寸越大,距离越远。目前,17英寸液晶显示器对于PC来说已是足够了,完全能满足用户的需求,19英寸以上对PC来说没有必要。另外一个因素是价格,液晶面板的价格与尺寸并非呈线性关系,价格随着尺寸增长。此外显示器的质量也影响这我们的浏览体验,因此在选择显示器时通过正规途径很重要,科力普商城作为晨光旗下大型线上采购平台,确保厂家直供,具有明显的质量和价格优势,是采购此类电子产品的理想平台。对于网络游戏而言,现在比较公认的最合适的液晶显示器屏幕尺寸,应该是16:9比例的23.5寸液晶显示器。虽说大屏幕液晶技术已经走向成熟,很多朋友提到黄金比例22寸最佳,1680×1050的22英寸16:10液晶显示器,对于电脑制图来讲应该更合适些。但就个人家用办公而言,偶尔看看高清电影,个人感觉21.5英寸16:9宽屏是不错的选择。现在一般眼睛距屏幕60CM左右,太大对于视力,终究不会产生好的影响。但就性价比而言,19寸液晶显示器,对于普通家庭而言,应该就已经足够了。  随着3C融合进程的加快,数字家庭概念得以实施并开始普及。与之相对应的是,显示器产品细分化日趋明显:娱乐型桌面显示器用户将会不断追逐19英寸以上更大尺寸的显示器

凸透镜的六种应用?

1.照相机
2.投影仪
3.望远镜
4.远视镜,
5.放大镜,
6.显微镜
当物距大于2倍焦距时,则像距在1倍焦距和2倍焦距之间,成倒立、缩小的实像。此时像距小于物距,像比物小,物像异侧。
应用:照相机、摄像机。
当物距等于2倍焦距时,则像距也在2倍焦距, 成倒立、等大的实像。此时物距等于像距,像与物大小相等,物像异侧。
应用:测焦距。
规律3:当物距小于2倍焦距、大于1倍焦距时,则像距大于2倍焦距, 成倒立、放大的实像。此时像距大于物距,像比物大,物像异侧。
应用:投影仪、幻灯机、电影放映机。
规律4:当物距等于1倍焦距时,则不成像,成平行光射出。
规律5:当物距小于1倍焦距时,则成正立、放大的虚像。此时像距大于物距,像比物大,物像同侧。
应用:放大镜。
凸透镜成像原理
物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。物距越大,像距越大,虚像越大。在焦点上时不会成像。 在2倍焦距上时会成等大倒立的实像。
在光学中,由实际光线汇聚成的像,称为实像,能用光屏承接;反之,则称为虚像,只能由眼睛感觉。有经验的物理老师,在讲述实像和虚像的区别时,往往会提到这样一种区分方法:“实像都是倒立的,而虚像都是正立的。”所谓“正立”和“倒立”,当然是相对于原物体而言。
平面镜、凸面镜和凹透镜所成的三种虚像,都是正立的;而凹面镜和凸透镜所成的实像,以及小孔成像中所成的实像,无一例外都是倒立的。当然,凹面镜和凸透镜也可以成虚像,而它们所成的两种虚像,同样是正立的状态。
那么人类的眼睛所成的像,是实像还是虚像呢?我们知道,人眼的结构相当于一个凸透镜,那么外界物体在视网膜上所成的像,一定理。老花眼,即光线经过眼球前部的晶状体,未完全集合,像落在了视网膜的后面。则老花镜作为凸透镜,先集合一次光线,使像恰好落在视网膜上,矫正了老花眼。
当物体与透镜的距离大于焦距时,物体成倒立的像,这个像是蜡烛射向凸透镜的光经过凸透镜会聚而成的,是实际光线的会聚点,能用光屏承接,是实像。当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成正立的虚像。