c4d建模怎么设置倒角
c4d挤压边缘角度无法修改?
c4d挤压边缘角度无法修改?
解决办法: 物体转化成多边形以后,相邻一圈的点,看上去是跟侧面的点重合在一起的,但是实际上他们是分开的,你可以选择这个面移动看看,他们实际是不连在一起的分开的两个面,需要使用选择全部命令,选中所有的点,优化,之后所有的点才都连在一起,这个时候再使用倒角就完全没有问题了
c4d三角形怎么做圆角?
方法/步骤:
1 打开C4D,点击“创建”,点击“对象”,点击“立方体”。
2 点击“转为可编辑图形”,点击使用“边模式”,点击图形任意边线。
3 点击右键执行“倒角”命令,左键拖动边线即可完成图形倒角。
4 点击右侧“工具”选项的细分,自行设置参数,即可变为圆角。
5 挤压,看下效果。按下CTRL,再点开细分曲面的图标,弹出面板,点:挤压
c4d倒角怎么排图层?
右键点击挤压对象,当前状态转对象,即可合并图层
maxon cinema 4d r21是什么?
查资料了解到,2019年7月30日 - Maxon宣布推出Cinema 4D R21,下一代专业的3D建模、动画和渲染的软件解决方案。C4D R21引入了强大的新功能,包括全新的封盖和倒角系统、新的域力场动力学、界面速度增强以及与流行的硬件和软件技术更广泛集成。
R21还引入了Maxon的“3D for the Whole World”计划,旨在令专业的3D软件位于每个有抱负的艺术家触手可及的范围内。这包括Cinema 4D单一版本的可用性和更高效的安装和许可,以及新的低门槛订阅定价。
c4d中不使用布尔,如何在曲面上挖孔?
我在头条有一篇文章是讲如何在曲面挖孔的,这边再重新讲一遍。
因为有时候我们考虑到布线的问题,所以为了后续工作不产生多余的麻烦我们会优先考虑不使用布尔的方式来处理建模的问题。接下来,我们来看看如何在曲面上挖孔,不过不清楚题主想要挖怎样子的孔。
圆柱类型的曲面我们可以通过调整布线,然后进行挤压再加上细分的方式实现在曲面上做出一个凹槽的效果。
我们也可以通过将要挖孔的范围进行倒角得到一个带圆角的长方形,然后对圆形进行挤压实现一个带圆角长方形槽的效果。
通过将点倒角变成圆形的方式,我们可以在曲面挖出一个圆孔。
球形曲面球形曲面因为布线多了很多方向上的改变,所以一旦布线不合理,很容易出现看起来不圆滑的感觉,我们来看看球形的曲面如何实现挖孔效果。
之前的将点倒角成圆形的方法依然可以适用,只是这种方法会被限制于布线,考虑到一些布线,所以把多余的线直接消除掉。
那么如何挖一个带圆角的四方形的孔呢,还是和之前类似的操作,融解掉一些干扰线,通过挤压可以得到想要的结果。
当我们想要一个比较大的挖孔效果时,这时候最方便的就是借助插件,将一圈的点变成呈圆形分布,然后通过细分可以得到很好的模型效果。
希望对题主有帮助,以上。