空间立体几何点的坐标
UG创建几何体,里面选择几何体,创建加工坐标?
UG创建几何体,里面选择几何体,创建加工坐标?
UG创建几何体实际就是画图过程,而在UG教材里通常以加工的方式来表述。这些是在绘图模块里操作的。
如果在加工模块里,所用的坐标系就是加工坐标系,这个坐标系可以与建模坐标系相同也可以不同。
如果要铣某个部位,选取这个曲面就可以,这个曲面可以是图形某一部分(如圆角曲面),也可以是多个曲面。这时,选取的方式是曲面或者实体,不单单是特征。希望对你有帮助!
在立体几何中,怎么在空间直角坐标系中准确写出点的坐标?
算呀,可以根据已知条件直接推算,例如知道长度关系,也可以设为未知数利用条件(向量平行,垂直,等)算出未知数,在某些题中如果用不到此坐标的X,Y,Z中的一个,也可以不管,即不影响解题~视情况而定
高考数学立体几何关于建系具体建在哪里呀?还有感觉不会找点的坐标呀?
解决立体几何建系,最关键的是确定z轴,只要z轴确定好了,一切都好办了。那怎么确定z轴呢?一般有这几种情况
1、有一侧棱垂直地面,那么此侧棱就是z轴
2、有一侧面和底面垂直,那么就在侧面内做交线垂线,可以把此垂线作为z轴
确定z轴后就是确定坐标了,坐标就是这个点在x、y、z轴上的投影
你问的是理科的题目,因为文科生不用这种方法。建立适当的坐标系,这里面就有学问啦!什么叫“适当的”,这个问题十分有讲究,需要技巧和经验。找下底面有没有互相垂直的线,正方形两个边,菱形的对角线,等腰三角形三线合一等。侧面里有没有垂直下底面的面,有没有底面的垂线。立体几何发挥想象,寻找法向量和方向向量。细心运算,一般没有问题。
不规则形心位置计算公式?
形心计算公式:∫∫Dxdxdy重心横坐标×D的面积,∫∫Dydxdy重心纵坐标×D的面积。形心就是截面图形的几何中心,质心是针对实物体而言的,而形心是针对抽象几何体而言的,对于密度均匀的实物体,质心和形心重合。
n维空间中一个对象X的几何中心或形心是将X分成矩相等的两部分的所有超平面的交点。非正式地说,它是X中所有点的平均。如果一个物件质量分布平均,形心便是重心。有限个点总存在几何中心,可以通过计算这些点的每个坐标分量的算术平均值得到。这个中心是空间中一点到这有限个点距离的平方和的惟一最小值点。点集的几何中心在仿射变换下保持不变。