c4d怎么把正方体倒角变成八边形 C4D怎么快速删除内部结构只保留表面?

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c4d怎么把正方体倒角变成八边形

C4D怎么快速删除内部结构只保留表面?

C4D怎么快速删除内部结构只保留表面?

在破碎对象的菜单栏中,最后一栏是和选集相关的,在选集菜单栏下,勾选外表面和内表面就可以得到相关的选区,只需要将选集拖拽给材质即可得到效果。
同样的,我们可以在选集中勾选断裂的边界,给裂开的位置添加倒角和独立的材质等操作。
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以上。

C4D倒角有一块错乱,是什么情况?

你好,很高兴回答你的问题。过布尔的模型可能出现这样的问题的。建议使用热倒角变形器来进行倒角可避免那样的问题。希望能对你有帮助!

c4d法线什么意思?

C4D中的法线分为顶点法线和多边形法线(一个面默认有无数条法线)
黑色为多边形法线 白色的为顶点法线
物体分为正反面 法线方向为正
黄色为正 蓝色为反转法线(即默认摄像机所对的面为正面(黄)而背面为蓝)

C4D如何利用倒角将一条边分成两条边?

切换到 边选择模式,选中一条边,执行 右键——倒角,拖动鼠标就是了,在右边的倒角工具属性设置中,可检查一下倒角的分段数,有可能问题出在这里,改成0试试。其实不用这么纠结的,倒角完成后选择线模式,点选多出来的那条线,然后右击删除就可以了。

c4d中不使用布尔,如何在曲面上挖孔?

我在头条有一篇文章是讲如何在曲面挖孔的,这边再重新讲一遍。
因为有时候我们考虑到布线的问题,所以为了后续工作不产生多余的麻烦我们会优先考虑不使用布尔的方式来处理建模的问题。接下来,我们来看看如何在曲面上挖孔,不过不清楚题主想要挖怎样子的孔。
圆柱类型的曲面我们可以通过调整布线,然后进行挤压再加上细分的方式实现在曲面上做出一个凹槽的效果。
我们也可以通过将要挖孔的范围进行倒角得到一个带圆角的长方形,然后对圆形进行挤压实现一个带圆角长方形槽的效果。
通过将点倒角变成圆形的方式,我们可以在曲面挖出一个圆孔。
球形曲面球形曲面因为布线多了很多方向上的改变,所以一旦布线不合理,很容易出现看起来不圆滑的感觉,我们来看看球形的曲面如何实现挖孔效果。
之前的将点倒角成圆形的方法依然可以适用,只是这种方法会被限制于布线,考虑到一些布线,所以把多余的线直接消除掉。
那么如何挖一个带圆角的四方形的孔呢,还是和之前类似的操作,融解掉一些干扰线,通过挤压可以得到想要的结果。
当我们想要一个比较大的挖孔效果时,这时候最方便的就是借助插件,将一圈的点变成呈圆形分布,然后通过细分可以得到很好的模型效果。
希望对题主有帮助,以上。