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美术在线学习哪里好?
美术在线学习哪里好?
几年前,大多数家庭在选择让孩子学美术时,都会想到去线下学习。其实,美术培训特别依赖师资,优秀的师资大多集中在一线城市。多数的家长想要在孩子早期接受系统而专业的美术教育,但由于师资的原因,无法系统的学习。而多数学生都会在校考和联考中用大量时间来补习以前所欠缺的训练。
“很多学生有美术兴趣,但当他发现自己在网上找不到优质的美术教学资源时,升学的压力会让他去选择线上资源更丰富的文化课学习。”一专业人士说道。当前k12领域缺少一个专业的线上美术教育产品来改善美术资源不平衡的现状。
在线美术的平台有很多,平台也是根据年龄来做系统的划分。我来介绍两种,一个是AI授课,主要是来给来自启蒙的;二是线上一对一授课或是小班课。
AI授课代表,小熊美术。小熊美术是为3-8岁全球少儿提供系统性美术专业课程的智能教育平台,遵从孩子的天性,采用人工智能技术,在学习过程中充满互动性与趣味性。以提升孩子的兴趣、知识百科、专注力为先导,来让孩子用画画认识世界。
AI模式授课,趣味的动画教学 实景互动,个性的调整学习思路;还有专业老师同步辅导学生、点评,让孩子更懂美术;场景化 生活化 游戏化设计,激发孩子自主绘画兴趣、丰富教具 课后练习 跟踪测评,稳定提高绘画技法。我先列举这些,其余的大家感兴趣可以去官网了解一下,课程还是比较划算的。
第二种就是以美术宝1对1为代表的线上1对1、小班课。1对1名师教你画,学生端教师端同步 。线上名师随时指点、示范、批注、修改 ,精细指导每一笔每一色 。其中,每课时高精度指导不少于30次。专业美院师资,数万名美院师资,特聘艺术顾问把握教学方向,这对孩子未来的发展打下基础。
而做得最好的便是,根据孩子实际需求 ,合理搭配课程难易程度及课程套餐 ,1个班主任 1个任课教师 1个课程顾问 1个教学管理老师 同时服务1个学生,学生的上课状态也就得以保障。
同时,家长们在给孩子选好兴趣班的时候,也要积极陪同孩子参加社会实践活动。在丰富多彩的生活中,拓宽孩子的接触面,开阔眼界。这些活动,会有意无意地帮助孩子积累素材,你将发现,所长的见识,会时不时地出现到绘画作品中。
如果要为孩子找培训班,也要尊重孩子的喜好。可先带孩子去体验环境,接触老师,如果孩子喜欢,家长对老师的教育理念也认可,就报名;否则,就另作选择。由于画画学习属于兴趣学习,完全可以根据孩子自己的喜好去做选择,选择喜欢的环境,喜欢的老师,喜欢的画种,从而让孩子愿意去培训班进行系统的学习。
做动画常用软件都有哪些?
做动画常用软件有以下几个:
1、3ds max
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求 ;
b、安装插件可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
c、强大的角色动画制作能力 ;
d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
主要应用的商业领域有:
a、平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
b、电影特技
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。
带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。
5、rhino
Rhino是美国Robert McNeel amp Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。
扩展资料:
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。