blockly编程游戏攻略
少儿编程课程,是如何设计的?
少儿编程课程,是如何设计的?
我们的课程
课程共分为初级、中级、高级、赛级等四个层次。
初级
设计课时为10课时,主要面向一至二年级的小学生。课程内容主要为熟悉和操控教育机器人,接触算法概念,参与路径规划、抛射器、音乐编辑等游戏活动,发掘孩子的兴趣所在。
中级(Learn to Code)
设计课时为60课时,主要面向二至四年级的学生。课程内容主要为学习应用Blockly软件对机器人进行编程,通过PBL问题式学习方式和教育机器人的直观反馈,循序渐进的掌握各种程序概念,完成编程任务。
*中级课程从秋季学期开始,为期一年;暑假期间安排有集中课程
高级(Code to Learn)
设计课时为40课时,主要面向三至五年级的学生。课程内容主要为学习利用Wonder软件培养算法思维,应用编程与数学、物理、工程等学科知识的融合,解决各类STEM实验任务。
*高级课程从秋季学期开始,为期一学年
赛级
设计课时为20课时,主要面向三至五年级的学生。课程内容主要为综合应用掌握的编程知识,处理复杂的机器人编程任务。通过团队分工协作,对大型任务进行分解与统筹,完成编程、记录、验证等各项工作。
*赛级课程紧接高级课程,一般安排在暑假
小米诺丁是什么软件?
诺丁科技基于 H5 对 Blockly 进行了图形化编程的开发,能够实现可视化程序的移动端输出。诺丁科技创始人张龙告诉 36 氪,“诺丁科技的少儿编程平台在摒弃 Scratch 落后开发语言(因为基于 Flash)的前提下,基于 Blockly 进行了可视化的二次开发,既解决了 Blockly 门槛高的问题,又解决了 Scratch 不能硬件输出的问题。”
综合了 Blockly 和图形化编程,诺丁科技少儿编程平台的亮点就在于,图形化编程后可转换为实际的代码语言,并且能够对硬件和移动端输出。张龙进一步介绍道,“实际上,Scratch 目前也在朝这方面努力,自己的产品几乎和 Scratch 3.0 同步。”